Abstrait:
- Le parc de trampolines Altitude teste actuellement un système basé sur l'Internet des objets (IoT) d'Intelliplay qui suit la localisation et l'activité des enfants pendant qu'ils jouent, à la fois pour des raisons de sécurité et de gamification.
- Le système associe le jeu numérique au jeu physique en suivant les niveaux d'activité et en affichant les noms des enfants les plus actifs dans un classement.
Lorsque les enfants portent un appareil connecté sans filbraceletAu parc de trampolines Altitude de Mason, dans l'Ohio, ils combinent les sauts physiques à l'ancienne avec la compétition numérique de pointe.
Cette technologie, testée par Altitude Park depuis août, suit les mouvements des enfants qui y jouent, le temps qu'ils passent dans le parc, et mesure et affiche même leurs performances sur un tableau de classement.
La solution comprendLecteurs RFID HFpour enregistrer les enfants et les identifier lorsqu'ils entrent et sortent, et des balises Bluetooth Low Energy (BLE) pour communiquer avec les bracelets à distance, capturant l'emplacement, le temps de jeu acheté restant et le niveau de jeu basé sur l'accéléromètre de chaque enfant.
Le système a été déployé non seulement pour automatiser la gestion du temps, mais aussi pour permettre aux enfants de se mesurer les uns aux autres et de gagner des points, rendant ainsi chaque visite chez Altitude plus attrayante, explique Chris Kuehn, directeur des opérations d'Altitude Trampoline Park. De plus, les parents reçoivent des notifications par SMS lorsque le temps de leur enfant est sur le point d'expirer, avec la possibilité de le prolonger facilement via une application mobile. Le système alerte également le personnel et les parents si un enfant tente de quitter les lieux.
Parc intérieur avec activités physiques
Altitude Trampoline Park appartient à Indoor Active Brands, une plateforme spécialisée dans les loisirs en intérieur. Présent dans tout le pays, l'enseigne propose des trampolines et d'autres activités ludiques. Les parcs accueillent les enfants de 3 à 12 ans et offrent une douzaine d'attractions, dont des trampolines de basket, un parcours d'obstacles, des tyroliennes, des structures de jeux souples et un espace de jeux pour les tout-petits.
Le parc s'est efforcé de rendre les temps de jeu plus attrayants pour les enfants, tout en améliorant le processus manuel qui consistait auparavant à s'assurer que les enfants ne dépassent pas leur temps de jeu acheté.
« Nous cherchons constamment à innover pour améliorer l'expérience de nos visiteurs grâce à la technologie », a déclaré Kuehn. Bien que le parc soit axé sur un environnement physique et le jeu actif, « nous pensons que l'intégration de la technologie à ces activités ludiques peut enrichir l'expérience des enfants et des parents ».
Une startup technologique offre une expérience numérique
La société technologique Intelliplay a été lancée en 2019 et a commencé à développer le produit Intelliband en 2023. « Nous voulons gamifier le jeu actif », a déclaré Greg Spittle, le cofondateur de la société.
Ils ont développé cette technologie pour aider à suivre le temps de jeu de l'enfant, s'assurer qu'il ne quitte pas le site sans ses parents, mais aussi pour aider les enfants à se mesurer aux autres et à leurs propres scores précédents, d'une manière impossible dans un monde entièrement physique.
Altitude Park était prêt à tester cette technologie. « Nous aimons vraiment inciter les gens à quitter leur canapé et à venir au parc pour bouger », a déclaré Kuehn. « Nous souhaitions intégrer des expériences technologiques et immersives qui renforcent l'engagement de notre public cible : les enfants. »
Les bracelets étant déjà un élément clé de la gestion du temps, l'entreprise recherchait sur le marché de nouvelles idées et innovations susceptibles d'améliorer l'ensemble du processus.
Le système papier a ses limites.
À l'origine, lorsque les clients achetaient du temps de jeu pour leurs enfants, ils recevaient un bracelet en papier de couleur, chaque couleur correspondant à l'heure à laquelle ils devaient partir.
Le parc a ensuite utilisé un système de sonorisation pour rappeler aux participants la fin de leur temps imparti. Par exemple, le système pouvait annoncer que toutes les personnes portant un bracelet rouge devaient quitter la zone ou acheter un nouveau billet et un bracelet correspondant.
Cela obligeait les employés à surveiller les aires de jeux pour repérer les joueurs portant encore un bracelet de couleur indiquant la fin de leur temps de jeu. C'était un système complexe, sujet aux erreurs et exigeant beaucoup de travail pour le personnel.
Altitude Park remplace les bracelets en papier par des bracelets Intelliplay
Le nouveau système numérique se compose d'un bracelet rechargeable qui transmet via HF RFID ainsi que BLE, et utilise un accéléromètre intégré pour mesurer l'activité de saut de l'enfant portant le bracelet.
Intelliplay propose une API permettant de connecter son logiciel au logiciel de gestion du parc, ce qui lui donne accès aux données de point de vente concernant chaque client, son mode de paiement et le temps de jeu acheté. Ces données sont liées à l'identifiant unique encodé sur le bracelet.
Une fois le bracelet enfilé, les enfants peuvent accéder à l'aire de jeux. Le voyant LED du bracelet restera vert tant qu'ils pourront jouer librement.
Lorsque le temps imparti approche (par exemple, dans les 10 minutes), le voyant du bracelet devient jaune. Simultanément, l'adulte accompagnant l'enfant reçoit un SMS du parc l'informant de la fin imminente du temps imparti et l'invitant à prolonger la visite si l'enfant souhaite rester plus longtemps.
Si l'achat est effectué, le bracelet reçoit les informations mises à jour via le signal BLE et le voyant redevient vert. S'ils ne renouvellent pas leur forfait, le voyant devient rouge, signalant à l'enfant qu'il doit quitter l'aire de jeu.
Gamification
Pour les enfants, le jeu prend une place importante dans le classement numérique. Chaque participant gagne des points. Plus ils sautent, plus ils gagnent de points, explique Spittle. Ces points sont valables pour plusieurs visites, permettant aux enfants de revenir sur le site ultérieurement.
À la fin de l'année, Intelliplay et Altitude Park prévoient de proposer une application permettant aux participants de consulter leur nom et leur score sur leur smartphone, même à distance. L'application pourra notamment comparer leur hauteur de saut à celle de la Statue de la Liberté ou du mont Everest, et leur offrir la possibilité de gagner des prix et des badges en fonction de leurs performances.
Pour les parents, le système présente des avantages en matière de sécurité puisque des lecteurs RFID à la porte permettent de vérifier si le bracelet est identifié à la sortie de l'aire de jeux.
« Nous avons intégré un système d'alerte pour les parents », a ajouté Kuehn, non seulement pour les avertir si un enfant quitte les lieux, mais aussi si celui-ci a oublié d'enlever son bracelet lorsque la famille quitte le site.
Avantages opérationnels
Pour le personnel du parc, les transactions de vente et de gestion des entrées sont simplifiées, ce qui permet aux employés de passer moins de temps à chercher les bracelets. Selon les responsables du parc, ce système stimule également les ventes, car les parents peuvent plus facilement acheter du temps supplémentaire pour leurs enfants.
Altitude Park entrevoit un autre avantage à cette technologie : l’évaluation de la popularité de chaque attraction. En sachant où et quand les enfants se rassemblent, « nous comprendrons bien mieux quelles attractions sont utilisées », et grâce à ces informations, « nous construirons les attractions qui plaisent vraiment aux enfants et qui sont bien fréquentées… auparavant, c’était plutôt une question d’essais et d’erreurs », a déclaré Kuehn.
D'après Kuehn, les retours qu'il a reçus jusqu'à présent indiquent que les enfants apprécient l'aspect ludique du système. « Ils adorent les classements, ils aiment voir leurs noms et porter les bracelets lumineux. »
Date de publication : 4 novembre 2024











